第(2/3)页 可惜的是,他想象中,一把落叶扔出,就能命中所有红火蚁的情况并没有出现。 他扔出去的那一团落叶,都打在了同一只蚂蚁身上,而且只冒出了一个伤害。 “看来这个技能,不能当做群伤技能用了。” 看到只命中一只蚂蚁,且只有一个伤害之后。 胡松微微摇了摇头,随后又从地上捡起了一把落叶。 这次他没有一次性全扔出去,而是分作几团,朝着不同的目标打了过去。 “叮,恭喜你击杀一级红火蚁,获得经验0.25,掉落铜钱2,掉落蚁酸一瓶(小)。 请及时拾取掉落,否则将在15分钟之后自动消失。“ “叮......” 在胡松将手上的落叶扔完之后。 游戏系统的提示音在他脑海之中响起。 这真实难度之中的怪物,确实不一样。 同样的一级小怪,除了经验之外,居然还掉落了铜钱和物品。 “能不能屏蔽这些经验获取的提示?” 听着脑海中游戏系统的声音。 胡松颇有些不耐烦地在心中问了一句。 在普通难度的时候,他就觉得这声音有些吵闹了。 这次真实难度之中,可是足足有10万只蚂蚁。 这要是每击杀一只蚂蚁都提示一下。 那估计后面他没被蚂蚁弄死,都得被这声音弄得崩溃。 “可以的,请玩家在设置之中自行设置。” 游戏系统回复了一句,随后胡松面前出现了一个设置界面。 胡松查看了一下面前的设置面板。 找了一番之后,将经验提示关掉了。 “还有自动拾取,不过这价格未免也太黑心了一点吧,一小时要一枚金币? 中间还不能关闭。” 在关闭了经验提示之后。 胡松一边开始布置农田区域,一边查看着设置面板之中的其他功能。 不一会儿,他就在设置面板中看到了自动拾取的功能。 自动拾取功能很好,只要是自己杀怪掉落的一切物资都自动收入背包之中。 第(2/3)页